
Bueno, lo importante de la entrada de Grace del 3d con el matte y esta, es mirar el layout, y el posicionamiento de la cámara, que también se pueden ir adelantando. El modelado, colorización, iluminación y texturización de los personajes es otro proceso.
Yo me basé en el animatic para hacer este matte, por lo tanto, el layout y la cámara también se deben basar en eso, porque si no no cuadra. La otra forma es que yo espere a que estén las cámaras finales para hacer los mattes, cosa que no es tan fácil por el tiempo.
Pero en fin, aquí va una referencia de cómo debería ir la imagen.
Si te das cuenta Grace, la cámara va mas abajo, se nota porque Poe está mas en primer plano, eso le da mas riqueza, es por eso que esos encuadres se deben mantener..
AD
Ok, ya estamos trabajando en esto , nos va a tocar falsear un poco la escalera, apenas tenga algo lo subo
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