11.13.2009

Bler Facial Rig Test W.I.P



Hola! Esto es lo primero que subo. Es un pequeño test del FacialRig de Bler, que hice apartir de Bones y Morph Targets. Es controlado por una Ui que desarrollé y deseo implementar a los demas Characters. Espero os guste pues!

4 comentarios:

  1. Anónimo13.11.09

    Me encanta y ya empieza a tener expresion.. me encantaria empezar a verlos con la proporcion correcta de los ojos... siempre uno es mas grande que el otro...
    antonio

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  2. Me gustan mucho las expresiones, me parece muy chévere el trabajo. Congratz

    Lo único es que no sé.. el hecho de que tenga las cuencas de los ojos y ojeras tan marcadas, como si tuviera un hueco muy grande, la hace verse mucho mas vieja, se ve como un esqueleto, como una viejita con expresiones de niña, je je, pero supongo que eso es un comentario del modelado y no del rig facial..

    Pero las expresiones están una nota, me gustan mucho.

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  3. Anónimo14.11.09

    si, son cositas que hay que corregir del modelo, como pomulos y las cuencas de lso ojos!

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  4. Anónimo16.11.09

    tengo entendido que los personajes se tienen que modelar simetricamente siempre.
    Pero para que se respete el diseno si deben correguirle los ojos ,y las pupilas deben ser mas pequenas segun el diseno.
    (y eso creo que va antes del rig?)

    juanma

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