2.02.2010

Propuesta diseño Universo



Saludos

Bueno, aquí va una pequeña propuesta...

Estuve mirando las dos opciones de matte que se hicieron para el ejercicio del teaser, y pensando en lo que se estaba diciendo acerca de la falta de unidad, y bueno... ya habiendose apartado del proyecto un rato, la verdad es que si se nota y se nota mucho...

En las propuestas existentes, nos habiamos estado preocupando mucho por el hecho de que se pareciera a Chasseurs de Dragons o a Avatar, por eso cambiabamos de islas flotantes a árboles islas, y realmente nos podríamos poner a divagar en muchas cosas que pueden flotar en el aire, para ser originales, cuando de verdad el diseño de los personajes es único y lo estabamos perdiendo de vista... Por ejemplo es importante pensar en la forma en la que raya esa mariposa parada en esa piedra.

No podía dejar de ver la mariposa.. Probablemente es por el hecho de que las formas que hay en las alas de una mariposa estan hechas para camuflarse con el ambiente, y pues en el cuadro no habia nada para que la mariposa se camuflara, tanto Agatha como la mariposa venían de otro mundo.

El arbol no sirve, el pasto no sirve, etc...

Así que decidí pensar (basado en las condiciones iniciales, que son, bordes duros, y cosas flotantes, y relojes en el horizonte), cómo sería para mí un mundo en el que podrían existir estos personajes, y así darles una unidad.

Con una paleta de color, con formas basadas en estos personajes, en fin, todo el diseño viene de los personajes..

y me salió esto...

Yo si siento que en este mundo un personaje como Agatha si podría existir, y si podría perseguir esa mariposa, y lo mejor es que se ve diferente a todo lo demás, por lo tanto...

ya no importa si son islas flotantes o árboles flotantes.. el look tipo "Agatha" garantiza la originalidad.

espero les guste la propuesta y quedo abierto a comentarios.

5 comentarios:

  1. listo ya lo vi bueno la verdad algo que veo en esa imagen es que hay mucho elementos y se empiesa aver un poco saturada la composicion del cuadro.. pero creo que era por mostrar que cosas podrian ayudar a unir los personajes con el mundo .. si veo qeu funcionan mucho mas el pasto morado y elementos que tendrian una paleta de color agarrada a los personajes. una flor gigante ayudaria a mostrar ese mundo magico y de ensueño que se quiere, pero seria mostrarla en otro plano donde no esten los relojes o donde no esten los arboles morados .. para que no se vea que se pusieron muchos elementos para tratar de comunicar algo .. lo que siempre nos dice antonio .. es que en una parte de la isla pueden existir las flores gigantes y en otra los relojes del tiempo dormido .. pero con elemtos como estos en cada plano se podria mostrar un mundo diferente ... y que va con la idea de los sueños..
    Enviado a la(s) 12:08 del martes
    Alejandro está escribiendo…

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  2. Me gusta como se mezclan los personajes con el entorno, creo que eso lo cambia todo,ahora si viven ahi !!

    Si ve algo saturado, pero supongo que la idea era mostrar los posibles elementos del ambiente.

    Me precupa un poco el comentario acerca de poner en diferentes momentos, objetos variados,no creo que seria adecuado tener tanto elemento aleatorio; Puede generar confusión y el corto solo tiene 12 minutos donde solo un 30% son exteriores,No hay tiempo para leer tanta información!!!. Además si los elementos resultan complejos, tendremos que modelarlos y animarlos ,etc.. y no hay tiempo!!!.

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  3. Hola a todos... Me encanta! Pienso que si se aproxima mas al mundo de Agatha. Y Aclararía lo siguiente: No creo que Alejo haya puesto tanto elementos para decirles que así debe ser cada escena del mundo de Agatha, sino para comunicar un concepto y para mi el concepto es clarísimo. El color de los cielos, del pasto, de las horas, etc... Todo es muy Agatha's style. El tema de la saturación del color es de lo que menos me preocupa, por que eso tendrá que pasar por las manos de un corrector de color quien será el que a la larga de la tonalidad final que tendrá el asunto. Esta es la base y me parece muy buena. Por último abogaría por respetar los conceptos de cada experto en el tema; por que si empezamos a modificar, muy probablemente terminemos teniendo otra vez un mundo extraño que trata de mezclar conceptos. Mi única observación en búsqueda de unidad, sería que los rollitos que se arman de las ramas o salen del piso, no sean redondos sino en churumbitos semirectangulares como los cuchumbitos de Agatha (las colitas). Además de ser mas bajo el conteo de polígonos, va mas con su escencia...

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  4. Creo que nos estamos acerando a algo arriesgado y unico. La colorimetria esta mal por ahora pues toda esta por el mismo lado de la paleta de colores y lo que hay que buscar son colores que se complementen, no que compitan, pero hay que seguir buscando por esos lados. Lo de los elementos es algo que llevamos buscando con miguel algo que nos de la sensacion de surrealidad en cada cuadro. Un pequeño detalle que nos indique que "ya no estamos en kansas". En cada cuadro que veamos debe haber tres elementos indispensables: un pedazo de sueño como: unos relojes enterrados, una flor mas grande de lo normal, un arbol rebanado, unas piedras flotantes, gotas de agua que suben, el caparazon gigante de un caracol abandonado desde hace siglos ya con musgo, una chimenea prendida en la mitad de un potrero, las puertas en la mitad de la nada y que nos llevan aparantemente a ningun lado, un rebaño de árboles con hojas de lana, etc...Lo otro es uno que otro árbol flotante que sale de nube. Y lo tercero es un pedazo pequeño de la maquina de los sueños para que nos de la sensacion de que esta omnipresente en todo haryfriston.
    Ya para terminar me gustaria hablar un poco del diseño y es que tambien siento que hemos llegado a un lugar muy POSITIVO. Creo que tenemos cosas del nuevo mundo y del mundo donde se movio agatha por primera vez que podemos unificar y aprovechar, de resto PALANTE COMO EL ELEFANTE: QUE BUEN TRABAJO

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  5. Anónimo3.2.10

    SeSeñores un saludo, he seguido el proceso de creación, los felicito, trabajar en equipo tiende a ser difícil, puedo ver que han llevado todo con mucha cooperación, entusiasmo y profesionalismo.
    Me encanta la puerta que tiene dos manos, sin embargo considero que tiene un estilo demasiado realista comparado con las manos que he visto en otros de sus diseños (mucho mas simples y con estilo algo surrealista). El concepto de la recamara dorada es muy original y en bocetos se ve muy impactante.
    Pienso que seria genial conservar ese estilo de manos lo cual daría muchisima mas coherencia.
    Entiendo que aun estan definiendo muchos detalles del proyecto, y pues bueno, me encanta lo que llevan muchachos!, que bune concepto... se ve mucha pasión y camello.
    Estaré muy pendiente del proceso. Saludos!
    Leonardo

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